问题:基本上对于两个客户端来说,服务器会连续显示来自第一个客户端的消息,然后显示第二个客户端的消息,而不显示来自第一个客户端的多条消息,然后显示来自第二个客户端的一条消息。
预期结果:能够在一个客户端上发送尽可能多的消息,然后在第二个客户端上发送不同数量的消息。
尝试解决问题所采取的步骤:
- 查看了几个有关死锁的网站,不确定这是否是同一件事。
- 尝试将客户端更改为首先获取输入流,然后再获取输出流,服务器则相反
- 考虑摆脱 lambda 语法中的 .filter
重现问题的步骤:
- 加载服务器
- 加载客户端 1
- 加载客户端 2
- 客户端 1 上的消息
- 客户端 1 上的消息
- 客户端 2 上的消息
- 因此,每个客户端仅显示一条消息
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public class PrintLine extends Thread {
private ArrayList<ClientThread> al;
private Integer count;
public PrintLine(ArrayList<ClientThread> al, Integer count) {
this.al = al;
this.count = count;
}
@Override
public void run() {
boolean done = false;
List<ClientThread> lines = new ArrayList<ClientThread>();
while (!done) {
al.stream().filter(x -> x.sInput == x.sInput).map(x -> x.getSInput()).forEach(sInput -> {
try {
System.out.println(sInput.readUTF());
} catch (IOException ex) {
Logger.getLogger(PrintLine.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
});
}
}
}
项目的 GitHub 链接:https://github.com/Runite618/ChatRoomVers2/commits/multiThreading
感谢您的阅读和回答。
马修。
请您参考如下方法:
发布此内容以防对其他人有帮助。
我通过根据 PrintLine 类为每个客户端创建单独的执行线程来解决这个问题,现在可以从每个客户端彼此独立地执行消息。
马特。